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0x00 前言


IE沙箱逃逸是IE浏览器安全研究的一个重要课题,其中有一类漏洞会借助ElevationPolicy设置中的白名单程序的缺陷来完成沙箱逃逸。IE在注册表中有一个和ElevationPolicy类似的名为DragDrop策略设置,这引起了我们的注意。在本文中,笔者将以一个攻击者的视角,尝试各种途径来突破IE沙箱的这一安全策略,通过分析所遇到的障碍,达到对IE沙箱拖拽安全策略进行详细解析的目的。

0x01 IE沙箱的拖拽策略


IE沙箱逃逸技术中有一类是利用ElevationPolicy中的白名单程序的问题去执行任意代码,在注册表中,有一个和ElevationPolicy类似的配置,名为DragDrop,具体注册表路径如下:

HKLM\Software\Microsoft\Internet Explorer\Low Rights\DragDrop

如下图所示:

p1

DragDrop Policy值的含义如下:

0:目标窗口是无效的DropTarget,拒绝;
1:目标窗口是有效的DropTarget,但无法复制内容;
2:弹框询问用户,允许后将内容复制到目标窗口;
3:静默允许拖拽。

在一个干净的Windows 8.1系统上,DragDrop目录下默认有三个程序:iexplore.exe, explorer.exe, notepad.exe,它们的Policy值都是3。当目标程序的Policy值为2时,向目标程序窗口拖拽文件,IE会弹出一个提示框,如下图所示:

p2

0x02 Explorer进程的拖拽问题


在从IE往Explorer上拖拽文件时,虽然DragDrop Policy值设置为了3,IE不会弹框,但是Explorer进程会会弹一个提示框,如下图所示:

p3

然而,当我们从IE中向Explorer侧边栏的树形文件夹结构中拖拽文件时,并不会弹框。这应该是Explorer程序实现上的一个疏漏。进一步设想,如果我们能够在IE沙箱中通过程序模拟鼠标的拖拽操作,那么就能够利用Explorer的这个问题跨越IE沙箱的安全边界。

0x03 不使用鼠标完成OLE拖拽


OLE拖拽是一种通用的文件拖拽方式,它采用了OLE的接口设计方法来实现拖拽功能,使得拖拽的实现通用且模块化。OLE拖拽技术包含三个基本接口:

  1. IDropSource接口:表示拖拽操作的源对象,由源对象实现;
  2. IDropTarget接口:表示拖拽操作的目标对象,由目标对象实现;
  3. IDataObject接口:表示拖拽操作中传输的数据,由源对象实现。

下图描述了一个完整的OLE拖拽操作需要实现的关键组件:

p4

我们要模拟鼠标拖拽,则只需要实现IDropSourceIDataObject接口。正常的OLE拖拽操作的核心是调用ole32!DoDragDrop函数,该函数原型如下:

#!c++
HRESULTDoDragDrop(
IDataObject*pDataObject,   // Pointer to the data object
IDropSource *pDropSource,   // Pointer to the source
   DWORD     dwOKEffect,    // Effects allowed by the source
   DWORD     *pdwEffect      // Pointer to effects on the source
);

DoDragDrop的参数中包含了拖拽源对象和拖拽数据的信息,在DoDragDrop函数内部通过鼠标指针位置来获取拖拽目标对象的信息。接下来,笔者给出一种不使用鼠标,而是用代码模拟的方式来完成文件拖拽的方法。

要通过代码模拟鼠标拖拽操作,即要将DoDragDrop函数中GUI操作的部分剥离出来,找出真正执行拖拽操作的函数,将所需要的参数直接传递给它来完成拖拽操作。这里以Win7上的ole32.dll 6.1.7601.18915为例,说明DoDragDrop内部的实现。

Ole32!DoDragDrop的主要逻辑如下:

#!c++
HRESULT __stdcallDoDragDrop(LPDATAOBJECT pDataObj, LPDROPSOURCE pDropSource, DWORD dwOKEffects, LPDWORD pdwEffect)
{
CDragOperationdrgop;
    HRESULT hr;

    CDragOperation::CDragOperation(&drgop, pDataObj, pDropSource, dwOKEffects, pdwEffect, &hr);
    if ( hr>= 0 ){
      while ( CDragOperation::UpdateTarget(&drgop)
        &&CDragOperation::DragOver(&drgop)
        &&CDragOperation::HandleMessages(&drgop) )
        hr = CDragOperation::CompleteDrop(&drgop);
    }
    CDragOperation::~CDragOperation(&drgop);

    return hr;
}

CDragOperation::CDragOperation是构造函数,其中重要的初始化操作包括:

#!c++
ole32!GetMarshalledInterfaceBuffer
ole32!ClipSetCaptureForDrag
    -->ole32!GetPrivateClipboardWindow
ole32!CreateSharedDragFormats

接下来的While循环判断拖拽的状态,最终由CompleteDrop完成拖拽,关键的函数调用如下:

#!c++
ole32!CDragOperation::UpdateTarget
  ->ole32!CDragOperation::GetDropTarget
       -->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::DragOver
  -->ole32!CDropTarget::DragOver
       -->ole32!PrivDragDrop
ole32!CDragOperation::CompleteDrop
  -->ole32!CDropTarget::Drop
       -->ole32!PrivDragDrop

可以看到,最终实现拖拽操作的函数是ole32!PrivDragDrop,通过使用函数偏移硬编码函数地址,可以调用到ole32.dll中的内部函数。我们定义了一个DropData函数来模拟鼠标拖拽,输入参数为目标窗口句柄和被拖拽文件的IDataObject指针,主要逻辑如下:

#!c++
auto DropData(HWND hwndDropTarget, IDataObject* pDataObject)
{
    GetPrivateClipboardWindow(CLIP_CREATEIFNOTTHERE);
    CreateSharedDragFormats(pDataObject);
    void *DOBuffer = nullptr;
    HRESULT result = GetMarshalledInterfaceBuffer(IID_IDataObject, pDataObject, &DOBuffer);

    if (SUCCEEDED(result)){
        DWORD dwEffect = 0;
        POINTL ptl = { 0, 0 };
        void *hDDInfo = nullptr;
        HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_ENTER, DOBuffer, pDataObject, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
        if (SUCCEEDED(result)){
            HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_OVER, 0, 0, MK_LBUTTON, ptl, &dwEffect, 0, &hDDInfo);
            if (SUCCEEDED(result)){
                HWND hClip = GetPrivateClipboardWindow(CLIP_QUERY);
                HRESULT result = PrivDragDrop(hwndDropTarget, DRAGOP_DROP, DOBuffer, pDataObject, 0, ptl, &dwEffect, hClip, &hDDInfo);
            }
        }
    }
    return result;
}

目标窗口句柄可以通过FindWindow函数获得,将被拖拽文件封装成一个DataObject并获得其IDataObject接口指针的方法有两种:

  1. 自己编写C++类实现IDataObject接口;
  2. 使用现有类库中的实现,如:MFC, Shell32中均有对拖拽接口实现的相关类。

笔者这里给出使用MFC类库对文件进行封装并获得其IDataObject接口的方法,实现代码如下:

#!c++
auto GetIDataObjectForFile(CStringfilePath)
{
    COleDataSource* pDataSource = new COleDataSource();
    IDataObject*    pDataObject;
    UINT            uBuffSize = 0;
    HGLOBAL         hgDrop;
    DROPFILES*      pDrop;
    TCHAR*          pszBuff;
    FORMATETC     fmtetc = { CF_HDROP, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL };

    uBuffSize = sizeof(DROPFILES) + sizeof(TCHAR) * (lstrlen(filePath) + 2);
    hgDrop = GlobalAlloc(GHND | GMEM_SHARE, uBuffSize);
    if (hgDrop != nullptr){
        pDrop = (DROPFILES*)GlobalLock(hgDrop);
        if (pDrop != nullptr){
            pDrop->pFiles = sizeof(DROPFILES);
#ifdef _UNICODE
            pDrop->fWide = TRUE;
#endif
            pszBuff = (TCHAR*)(LPBYTE(pDrop) + sizeof(DROPFILES));
            lstrcpy(pszBuff, (LPCTSTR)filePath);
            GlobalUnlock(hgDrop);
            pDataSource->CacheGlobalData(CF_HDROP, hgDrop, &fmtetc);
            pDataObject = (IDataObject *)pDataSource->GetInterface(&IID_IDataObject); 
        }else{
            GlobalFree(pDrop);
            pDataObject = nullptr;
        }
    }else{
        GlobalFree(hgDrop);
        pDataObject = nullptr;
    }
    return pDataObject;
}

0x04 IE沙箱的拖拽实现


当我们在IE沙箱中用鼠标进行拖拽操作时,沙箱内的IE Tab进程会通过ShdocvwBroker将数据转发给沙箱外的主进程,在主进程中完成拖拽操作。也就是说,真正完成拖拽操作是在沙箱外的IE主进程内。两个进程的函数调用情况大致如下:

IE子进程(沙箱中):

#!c++
MSHTML!CDoc::DoDrag
-->MSHTML!CDragDropManager::DoDrag
-->combase!ObjectStubless
    --> … 发送ALPC消息给IE主进程

IE主进程:

#!c++
… 接收IE子进程发来的ALPC消息
    -->RPCRT4!Invoke
-->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop
            -->IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDropThreadProc
                -->ole32!DoDragDrop

0x05 IE沙箱对拖拽操作的安全限制


在IE沙箱中,我们是可以直接调到Broker中的函数的。通过自己创建一个IEUserBroker,再由IEUserBroker创建一个ShdocvwBroker,我们就可以调到主进程中的IEFRAME!CShdocvwBroker::PerformDoDragDrop函数。调用的实现方法大致如下:

#!c++
typedef HRESULT(__stdcall *FuncCoCreateUserBroker)(IIEUserBroker **ppBroker);
IIEUserBrokerPtrCreateIEUserBroker()
{
    HMODULE hMod = LoadLibraryW(L"iertutil.dll");
    FuncCoCreateUserBrokerCoCreateUserBroker;
    CoCreateUserBroker = (FuncCoCreateUserBroker)GetProcAddress(hMod, (LPCSTR)58);
    if (CoCreateUserBroker)
    {
        IIEUserBrokerPtr broker;
        HRESULT ret = CoCreateUserBroker(&broker);
        return broker;
    }
    return nullptr;
}

IIEUserBrokerPtr broker = CreateIEUserBroker();
IShdocvwBroker* shdocvw;
broker->BrokerCreateKnownObject(clsid_CIERecoveryStore, _uuidof(IRecoveryStore), (IUnknown**)&shdocvw);
shdocvw->PerformDoDragDrop(HWND__ *,IEDataObjectWrapper *,IEDropSourceWrapper *,ulong,ulong,ulong *,long *);

拖拽功能最终是调用ole32!DoDragDrop函数来实现的,DoDragDrop所需的参数都可以由PerformDoDragDrop函数传入(参考0x03章节中DoDragDrop函数的参数信息)。至此,我们已经可以从沙箱内直接走到沙箱外的ole32!DoDragDrop函数,且传入参数可控。而要模拟鼠标拖拽操作,有两个思路:

  1. 使用0x02章节中所讲的直接调用ole32.dll内部函数的方法;
  2. 调用API改变鼠标位置。

对于第一种方法,由于我们是在沙箱内,只能通过Broker接口的代理才能从沙箱中出来,进入到IE主进程的进程空间。所以我们并不能调到主进程中dll的内部函数,进而这种方法是不可行的。

第二种方法,如果我们能够改变鼠标的位置,那么在ole32!DoDragDrop函数内部通过鼠标位置获取目标窗口信息的步骤就会成功通过,就能够完成模拟鼠标拖拽的目标。然而实验过程中,我们发现在IE沙箱中是无法通过API来改变鼠标指针位置的。下面来具体说明这个问题。

笔者想到的能够改变鼠标指针位置的方法有两种:

  1. 通过SendInput函数模拟鼠标动作。SendInput函数从用户态到内核态的函数调用关系如下所示:

    #!c++
    User32!SendInput
    -->user32!NtUserSendInput
            -->win32k.sys!NtUserSendInput
                -->win32k.sys!xxxSendInput
                    -->win32k.sys!xxxMouseEventDirect
    
  2. 通过SetCursorPos函数改变鼠标指针位置。SetCursorPos函数从用户态到内核态的函数调用关系如下:

    #!c++
    user32!SetCursorPos
            -->user32!SetPhysicalCursorPos
                -->user32!NtUserCallTwoParam
                    -->win32k.sys!NtUserCallTwoParam
                        -->win32k.sys!zzzSetCursorPos
                            -->win32k.sys!zzzSetCursorPosByType
    

先来看SendInput,如果在IE沙箱中直接调用SendInput函数来改变鼠标指针位置的话,会返回0x5拒绝访问错误,这是因为IEShims.dll中对SendInput函数做了hook,在hook函数中做了处理。具体做处理的函数位置如下:

#!c++
IEShims.dll!NS_InputQueueLowMIC::APIHook_SendInput
    -->IEFRAME!FrameUtilExports::PreSendInput
        -->ShimHelper::PreSendInput

这个hook很容易绕过,我们直接调用NtUserSendInput即可,不过这个函数没有导出,需要通过函数偏移硬编码它的地址。

直接调用NtUserSendInput,该函数不返回错误,但是鼠标指针的位置并没有改变。究其原因,函数调用的失败是由于UIPI(User Interface Privilege Isolation)的限制。调用SetCursorPos函数也会出现相同的情况。

UIPI是从Windows Vista开始系统新加入的一项安全特性,它在Windows内核中实现,具体位置如下:

win32k!CheckAccessForIntegrityLevel

在Win8.1上,这个函数的逻辑如下:

#!c++
signed int __stdcallCheckAccessForIntegrityLevelEx(
  unsigned intCurrentProcessIntegrityLevel, 
intCurrentIsAppContainer, 
  unsigned intTargetProcessIntegrityLevel, 
intTargetIsAppContainer)
{
  signed int result;
  if (gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel<TargetProcessIntegrityLevel )
    result = 0;
esleif ( gbEnforceUIPI&&CurrentProcessIntegrityLevel == TargetProcessIntegrityLevel )
    result = (CurrentIsAppContainer == TargetIsAppContainer || 
TargetIsAppContainer == -1 || 
CurrentIsAppContainer == -1) || 
SeIsParentOfChildAppContainer(
gSessionId, 
CurrentIsAppContainer, 
TargetIsAppContainer);
  else
    result = 1;
  return result;
}

这个函数首先判断源进程和目标进程的Integrity Level,若源IL小于目标IL,则拒绝;若源IL大于目标IL,则允许。接着判断AppContainer属性,若源和目标的IL相等,且均运行在AppContainer中,则判断二者是否满足SeIsParentOfChildAppContainer函数的约束,满足则允许,否则拒绝。

注:ProcessIntegrityLevel和IsAppContainer参数都是从EPROCESS->Win32Process结构中取出来的,这是一个内部结构。SeIsParentOfChildAppContainer是ntoskrnl中的一个内部函数。

0x06 总结


本文详细解析了IE沙箱对于拖拽操作的安全策略,先后分析了IE沙箱的拖拽限制策略、Explorer进程在拖拽限制上存在的问题、ole32.dll实现拖拽的内部原理、IE在沙箱中实现拖拽操作的原理和IE沙箱对拖拽操作进行安全限制的具体位置和实现细节。IE沙箱通过在IEShims.dll中hook特定函数和借助系统的UIPI特性(Windows Vista以上)对拖拽操作进行了有效的安全限制。

0x07 参考资料


  1. Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorer https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250462
  2. OLE Drag and Drop http://www.catch22.net/tuts/ole-drag-and-drop
  3. How to Implement Drag and Drop between Your Program and Explorer http://www.codeproject.com/Articles/840/How-to-Implement-Drag-and-Drop-Between-Your-Progra
  4. WINDOWS VISTA UIPI https://www.coseinc.com/en/index.php?rt=download&act=publication&file=Vista_UIPI.ppt.pdf

0x08 致谢


感谢Wins0n在ole32逆向上的帮助;

感谢FlowerCode在思路和技术难点上的指点。

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